
24 Ώρες Προθεσμία
- 24 Hours to Live
- 2017
- ΗΠΑ
- Αγγλικά
- Δράσης, Επιστημονικής Φαντασίας, Θρίλερ
- 31 Μαΐου 2018
Ο Τράβις Κόνραντ είναι ένας πρώην στρατιώτης των ειδικών δυνάμεων, συγκλονισμένος για τον πρόσφατο τραγικό χαμό της συζύγου και του νεαρού του γιου. Τότε, ένας παλιός συνάδελφος, ο Τζιμ Μόροου, εμφανίζεται με μια πρόταση που δεν μπορεί να αρνηθεί. Ο Μόροου τώρα εργάζεται για έναν πανίσχυρο και απόλυτα μυστικό οργανισμό, το Κόκκινο Βουνό, που θα προσλάβει τον Τράβις για μια άκρως επικίνδυνη, αλλά πολύ επικερδή αποστολή δολοφονίας. Τα πάντα όμως πάνε στραβά, όταν δέχεται πυροβολισμούς από την εξίσου ικανή πράκτορα της Ιντερπόλ Λιν Μπίσετ, ακριβώς τη στιγμή που είχε εντοπίσει τον στόχο. Κι ενώ νομίζει ότι όλα τελείωσαν, ο Τράβις ξυπνάει σε κρεβάτι χειρουργικής αίθουσας.
Σκηνοθεσία:
Brian Smrz
Κύριοι Ρόλοι:
Ethan Hawke … Travis Conrad
Qing Xu … Lin Bisset
Liam Cunningham … Wetzler
Rutger Hauer … Frank
Paul Anderson … Jim Morrow
Tyrone Keogh … Keith Zera
Nathalie Boltt … Δρ Helen
Hakeem Kae-Kazim … Amahle
Κεντρικό Επιτελείο:
Σενάριο: Ron Mita, Jim McClain, Zach Dean
Παραγωγή: Mark Gao, Basil Iwanyk, Gregory Ouanhon
Μουσική: Tyler Bates
Φωτογραφία: Ben Nott
Μοντάζ: Elliot Greenberg
Σκηνικά: Colin Gibson
Κοστούμια: Kate Carin
Διεθνής Κριτική (μ.ο.): Αρνητική.
Τίτλοι
- Αυθεντικός Τίτλος: 24 Hours to Live
- Ελληνικός Τίτλος: 24 Ώρες Προθεσμία
Παραλειπόμενα
- Δεύτερη σκηνοθετική δουλειά για τον Brian Smrz, με την πρώτη να είναι πίσω στο 2007. Η κύρια δουλειά του είναι η διεύθυνση κασκαντέρ.
- Ο παραγωγός Basil Iwanyk, γνωστός από το John Wick, προσέγγισε τον Smrz για τη σκηνοθεσία, αναζητώντας δημιουργούς με εμπειρία στον κινηματογράφο δράσης. Ο σκηνοθέτης αποκάλυψε ότι η επιτυχία του John Wick έπαιξε καθοριστικό ρόλο στο να του προταθεί το πρότζεκτ.
- Το σενάριο άλλαξε σημαντικά κατά την προετοιμασία. Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη, οι πρώτες περίπου 40 σελίδες παρέμειναν σχετικά κοντά στην αρχική εκδοχή, ενώ το υπόλοιπο κείμενο αναθεωρήθηκε για να συνδεθούν καλύτερα τα γεγονότα και να ισορροπήσουν τα στοιχεία επιστημονικής φαντασίας με τον ρεαλισμό.
- Ο Common είχε αρχικά επιλεγεί για τον ρόλο του Τζιμ, αλλά αποχώρησε την τελευταία στιγμή λόγω επαγγελματικών υποχρεώσεων σχετικών με τη μουσική. Η αντικατάστασή του από τον Paul Anderson αποδείχθηκε δύσκολη υπόθεση, καθώς τα γυρίσματα βρίσκονταν ήδη στη Νότια Αφρική και η μετακίνηση ηθοποιών από το εξωτερικό απαιτούσε σημαντικό χρόνο.
- Η Qing Xu, που υποδύεται τη Λιν, ακούγεται με ντουμπλαρισμένη φωνή σε ολόκληρη την ταινία.
- Παρότι η ταινία δίνει την εντύπωση ότι γυρίστηκε σε διαφορετικές ηπείρους, όλα τα γυρίσματα πραγματοποιήθηκαν στη Νότια Αφρική. Οι σκηνές που υποτίθεται ότι διαδραματίζονται στη Φλόριντα γυρίστηκαν σε παραλία κοντά στο Κέιπ Τάουν, ενώ το Χονγκ Κονγκ αναπαραστάθηκε με σκηνικά και εναέρια πλάνα αρχείου.
- Για την τελική καταστροφή του εταιρικού συγκροτήματος, ο Smrz δεν μπορούσε να βρει πραγματική τοποθεσία που να επιτρέπει την πρόκληση τόσο μεγάλων ζημιών. Η λύση ήταν ο συνδυασμός διαφορετικών χώρων, κατασκευασμένων σκηνικών, πρακτικών εφέ και ψηφιακής επεξεργασίας, ώστε η δράση να μοιάζει ότι εκτυλίσσεται σε ένα ενιαίο κτίριο.
- Ο σκηνοθέτης προτιμούσε τα πρακτικά εφέ αντί της υπερβολικής χρήσης CGI. Ωστόσο, περίπου το 90% των εφέ αίματος από πυροβολισμούς δημιουργήθηκαν ψηφιακά, καθώς τα πραγματικά “squibs” απαιτούσαν πολύ περισσότερο χρόνο. Χρησιμοποιήθηκαν επίσης όπλα τύπου Airsoft αντί για όπλα με άσφαιρα πυρομαχικά, κυρίως για λόγους ασφάλειας και ταχύτητας των γυρισμάτων.
- Ο Smrz είχε στη διάθεσή του μόλις δέκα εβδομάδες για το τελικό cut, αλλά υποστήριξε ότι είχε έτοιμη μια πρώτη ολοκληρωμένη εκδοχή ήδη σε περίπου πέντε εβδομάδες. Τελικά αφαιρέθηκαν μόνο δύο σκηνές, καθώς είχε σχεδιάσει τα γυρίσματα με τέτοιον τρόπο ώστε το υλικό να μονταριστεί σχετικά κοντά στην αρχική του σύλληψη.
Κριτικός: Νίκος Ρέντζος
Έκδοση Κειμένου: 30/5/2018
Σε χώρες με μεγάλο αριθμό αιθουσών είναι λογικό να έχεις πάρα πολλές επιλογές προβολής και πολλά από τα φιλμ να τυγχάνουν και διαφορετικής μεταχείρισης με περιορισμένο αριθμό αιθουσών και για μικρό διάστημα, με φυσική συνέχεια τον γρήγορο κινηματογραφικό θάνατο του προϊόντος (καθώς μιλάμε περισσότερο για προϊόντα παρά για έργα τέχνης) και τη συνέχεια της πορείας του στο dvd ή στο διαδίκτυο. Μια τέτοια περίπτωση ταινίας είναι το 24 Ώρες Προθεσμία, το οποίο κυκλοφορεί αύριο στους κινηματογράφους της χώρας μας, ενώ θα μπορούσε κάλλιστα να οδηγηθεί κατευθείαν στην αγορά του dvd και να μην “πιάσει” τη θέση κάποιας πιο θελκτικής “κινηματογραφικά” παραγωγής.
Ο Ίθαν Χοκ πρωταγωνιστεί στο ρόλο του Τράβις Κόνραντ, ενός πρώην πεζοναύτη/ μισθοφόρου, ο οποίος ζει πια αποτραβηγμένος από το παρελθόν του, προσπαθώντας να ξεπεράσει το θάνατο της γυναίκας και του γιου του. Οι τελευταίες δουλειές που είχε αναλάβει ήταν για λογαριασμό μια μυστηριώδης εταιρείας με τον τίτλο Red Mountain. Η ίδια εταιρεία του ζητά να αναλάβει μια ακόμα δουλειά και να εξοντώσει έναν αποστάτη, που φαίνεται να γνωρίζει μυστικά και να είναι έτοιμος να τα εκθέσει στην CIA, η οποία τον προστατεύει με τη βοήθεια μιας πράκτορα της Ιντερπόλ. Ο Τράβις πλησιάζει την πράκτορα, της αποσπά πληροφορίες για το μέρος που φυλάσσεται ο αποστάτης αλλά η πράκτορας τον πυροβολεί και τον σκοτώνει όταν καταλαβαίνει την παγίδα. Η Red Mountain, όμως, έχει βρει τον τρόπο να επαναφέρει στη ζωή τους πρόσφατα θανόντες, για είκοσι τέσσερις ώρες. Ο Τράβις λοιπόν ανασταίνεται με την ελπίδα ότι είναι τόσο αφοσιωμένος στη δουλειά του που θα τους οδηγήσει στον αποστάτη, όμως συμβαίνει ακριβώς το αντίθετο. Ο μισθοφόρος ξεφεύγει από τις εγκαταστάσεις της Red Mountain και ανακαλύπτοντας όσα του έκρυβαν τόσα χρόνια, με πειράματα σε ανύποπτα θύματα για να πετύχουν την επαναφορά των νεκρών, αποφασίζει στις είκοσι τέσσερις ώρες ζωής που του μένουν, να βοηθήσει τον αποστάτη και την πράκτορα της Ιντερπόλ.
Στα θετικά της ταινίας είναι ο πολύ καλός χειρισμός της δράσης, από τον πρώην κασκαντέρ, Brian Smrz (δεν έχω ιδέα πως προφέρεται το όνομά του!). Όταν έχουμε κυνηγητά, πυροβολισμούς, μάχες σώμα με σώμα, ο σκηνοθέτης και το συνεργείο του κάνουν καταπληκτική δουλειά. Το ίδιο συμβαίνει και με τον διευθυντή φωτογραφίας, ο οποίος φροντίζει να έχουμε μερικά ωραία, πλούσια σε φως και χρώμα, κάδρα.
Η σκηνοθεσία της δράσης είναι αυτό που κάνει το φιλμ να έχει μια κάποια αξία αλλά όσο πάμε προς το τέλος, δεν αρκεί αυτό για να μας κρατήσει. Οι ερμηνείες είναι μέτριες, οι χαρακτήρες προβλέψιμοι και αδιάφοροι και μετά την πρώτη ώρα, το ενδιαφέρον μας ατονεί. Τις καλύτερες σκηνές δράσης τις έχουμε ήδη δει από τα μέσα της ταινίας και η επιθυμία του σκηνοθέτη να μας δείξει ένα φινάλε που δεν εξηγεί τίποτα, δεν προσθέτει γοητεία στο δημιούργημά του αλλά μάλλον το καταστρέφει, αφού θα μπορούσε να είναι μια πολύ πιο ξεκάθαρη και συμπαθητική ταινία δράσης, έστω και με αυτά τα λίγα στοιχεία επιστημονικής φαντασίας που συναντάμε. Αντ’ αυτού, η τάση να δείξουμε και λίγο πιο φιλοσοφημένοι και ψαγμένοι απ’ όσο είμαστε, μας κάνει να χάσουμε την ευκαιρία για κάτι καλύτερο από αυτό που εντέλει φτιάξαμε.
Όπως καταλάβατε και από την πρώτη παράγραφο, δεν θεωρώ έξυπνη επιλογή τη συγκεκριμένη ταινία για διανομή στους κινηματογράφους. Πιο πολύ για περιπέτεια οικιακής ψυχαγωγίας μιλάμε παρά για κάτι που αξίζει να παρακολουθήσεις στο σινεμά. Από εκεί και πέρα, η επιλογή είναι πάντα δική μας.
Βαθμολογία:
![]()
![]()




