Ο Μπράιαν, ένας ιατρικός κούριερ, χωρίς να το θέλει βρίσκεται μπλεγμένος σε έναν ασταμάτητο αγώνα επιβίωσης, καθώς μια μοιραία φρικιαστική νύχτα διαλύει τα πάντα γύρω του και το χάος επικρατεί.

Σκηνοθεσία:

Zach Cregger

Κύριοι Ρόλοι:

Austin Abrams … Bryan Hodukavich

Zach Cherry … Dave

Kali Reis … Pauline

Paul Walter Hauser … Carl

Johnno Wilson … Max

Κεντρικό Επιτελείο:

Σενάριο: Zach Cregger, Shay Hatten

Παραγωγή: Zach Cregger, Robert Kulzer, Roy Lee, Asad Qizilbash, Carter Swan, Miri Yoon

Μουσική: Hays Holladay, Ryan Holladay

Φωτογραφία: Dariusz Wolski

Μοντάζ: Joe Murphy

Σκηνικά: Tom Hammock

Κοστούμια: Caroline Fahrer


Διεθνής Κριτική (μ.ο.): Αναμένεται.

Τίτλοι

  • Αυθεντικός Τίτλος: Resident Evil
  • Ελληνικός Τίτλος: Resident Evil

Άμεσοι Σύνδεσμοι

Σεναριακή Πηγή

  • Βίντεο-γκέιμ (χαρακτήρες): Resident Evil των Shinji Mikami, Tokuro Fujiwara.

Παραλειπόμενα

  • Πρόκειται για το δεύτερο κινηματογραφικό reboot του Resident Evil, μετά το Resident Evil: Καλωσορίσατε στη Ρακούν Σίτι (2021), που τελικά αποδείχτηκε αυτόνομο φιλμ. Η Sony αποκάλεσε το νέο reboot ως «επανεφεύρεση».
  • Η Constantin Film ξεκίνησε τον σχεδιασμό από το 2022. Το reboot του 2021 δεν είχε αποδειχτεί χρυσοφόρο στα ταμεία, αλλά είχε καλή πορεία στο video-on-demand και είχαν δοθεί άμεσα ελπίδες για σίκουελ στον Johannes Roberts. Το 2023 το στούντιο ήταν στα σκαριά για αυτό, με τίτλο Resident Evil: The Umbrella Chronicles, αλλά αναζητούνταν νέος σκηνοθέτης στο πρόσωπο του Zach Cregger. Μόλις αυτός έκλεισε τη συνεργασία, αποφασίστηκε να ακυρωθεί το σίκουελ και να γραφτεί νέο reboot. Ακολούθως, η Columbia Pictures (Sony Pictures) κέρδισε στην κόντρα για την αγορά των δικαιωμάτων -μεταξύ άλλων- τη Warner Bros. Pictures και το Netflix.
  • Ο Zach Cregger δεν ήθελε να μεταφέρει αυτούσια κάποιο από τα παιχνίδια. Η ιστορία τοποθετείται παράλληλα με τα γεγονότα του βίντεο-γκέιμ Resident Evil 2 (1998), αλλά ακολουθεί έναν καινούργιο ήρωα, τον Μπράιαν, ώστε να έχει ελευθερία να δημιουργήσει τη δική του ιστορία μέσα στο σύμπαν.
  • Ο Cregger δηλώνει φανατικός παίκτης της σειράς παιχνιδιών και έχει δηλώσει ότι έχει αντλήσει στοιχεία από διαφορετικές περιόδους της. Από το Resident Evil 4 κράτησε κυρίως τον ρυθμό και την κλιμάκωση των μεγάλων set-pieces, ενώ από το Resident Evil 7: Biohazard τον ενδιαφέρει η εμπειρία ενός συνηθισμένου ανθρώπου που βρίσκεται ξαφνικά σε εφιαλτική κατάσταση. Η λογική γενικότερα του gameplay περνάει σκόπιμα στην ταινία: ο Cregger είχε μιλήσει για περιορισμένα πυρομαχικά, healing-sprays, πράσινα βότανα, λουκέτα που εμποδίζουν την πρόοδο και σταδιακή αναβάθμιση του οπλισμού από πιστόλι σε ισχυρότερα όπλα. Υπάρχουν επίσης σκηνές γυρισμένες σε πρώτο πρόσωπο, παραπέμποντας στα νεότερα παιχνίδια Resident Evil 7: Biohazard και Resident Evil Village. Ο σκηνοθέτης τέλος ανάφερε ότι έχει ιδιαίτερη σχέση με το Resident Evil Village. Η VR εκδοχή του παιχνιδιού τού προκάλεσε, όπως έχει διηγηθεί, πραγματική κρίση πανικού στη σκηνή με το τεράστιο πλάσμα-βρέφος.
  • Ο Austin Abrams δεν ήταν απλώς μια επιλογή που προέκυψε από τα συνηθισμένα κάστινγκ. Ο Cregger είχε ήδη γράψει το Resident Evil πριν γυρίσει το Weapons, αλλά, αφού συνεργάστηκε με τον Abrams στο τελευταίο, αποφάσισε ότι ήταν ο προφανής άνθρωπος για τον Μπράιαν και τον «κλείδωσε» ήδη κατά το μοντάζ του Weapons.
  • Ο χαρακτήρας της Πολίν είχε αρχικά γραφτεί για άντρα ηθοποιό και μετατράπηκε σε γυναικείο ρόλο όταν η Kali Reis εντάχθηκε στο καστ.
  • Τα γυρίσματα έγιναν κυρίως στην Πράγα (η οποία “μεταμορφώθηκε” σε Ρακούν Σίτι), από τις 13 Οκτωβρίου 2025 έως τις 21 Ιανουαρίου 2026, σε συνολικά 62 ημέρες. Η επιλογή της Πράγας δεν ήταν τυχαία για τον Cregger: είχε ήδη δουλέψει στην Ευρώπη και είχε κάνει έρευνα σε χώρες της Κεντρικής και Ανατολικής Ευρώπης πριν καταλήξει στην τσεχική πρωτεύουσα. Χρησιμοποιήθηκαν όμως και άλλες περιοχές της Τσεχίας.

Γκαλερι φωτογραφιων

24 φωτογραφίες

Μοιραστειτε ενα σχολιο

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *