
Ραμαγιάνα: Η Γέννηση ενός Θρύλου
- Ramayana: Rise of a Legend
- Ramayana: Part I
- 2026
- Ινδία
- Ινδικά
- Δράσης, Έπος, Εποχής, Περιπέτεια, Φαντασίας
- 05 Νοεμβρίου 2026
Η ταινία αφηγείται την ιστορία του Ράμα, ενός πρίγκιπα που τον βαραίνει η αυτοθυσία, του Ραβάνα, ενός αθάνατου βασιλιά που οδηγείται από την εκδίκηση, και της προφητείας που συνδέει τις μοίρες τους.
Σκηνοθεσία:
Nitesh Tiwari
Κύριοι Ρόλοι:
Ranbir Kapoor … Ram/Parshuram/Vishnu
Yash … Ravana
Sai Pallavi … Sita
Ravi Dubey … Lakshmana
Arun Govil … Dasharatha
Rakul Preet Singh … Shurpanakha
Lara Dutta … Kaikeyi
Sunny Deol … Hanuman
Indira Krishnan … Kaushalya
Kajal Aggarwal … Mandodari
Κεντρικό Επιτελείο:
Σενάριο: Nitesh Tiwari, Shridhar Raghavan
Παραγωγή: Rohan Desai, Namit Malhotra, Merzin Tavaria
Μουσική: A.R. Rahman, Hans Zimmer
Φωτογραφία: Pankaj Kumar, Mahesh Limaye
Μοντάζ: William Hoy, Huzefa Lokhandwala
Σκηνικά: Ramsey Avery, Ravi Bansal, Subrata Chakraborty, Amit Ray
Κοστούμια: Ajay Kmr, Harpreet Narula, Rimple Narula, Saniya Sardhariya
Διεθνής Κριτική (μ.ο.): Αναμένεται.
Τίτλοι
- Αυθεντικός Τίτλος: Ramayana: Rise of a Legend
- Ελληνικός Τίτλος: Ραμαγιάνα: Η Γέννηση ενός Θρύλου
- Εναλλακτικός Τίτλος: Namit Malhotra’s Ramayana
- Εναλλακτικός Τίτλος: Ramayana: Part I
Άμεσοι Σύνδεσμοι
- Ramayana: Part 2 (2027)
Σεναριακή Πηγή
- Έπος: Ramayana του Valmiki.
Παραλειπόμενα
- Η 26η κινηματογραφική μεταφορά της Ramayana, του αρχαίου σανσκριτικού έπους που αποδίδεται στον Valmiki, αποτελεί το πρώτο μέρος μιας δίπτυχης παραγωγής πρωτοφανούς κλίμακας για τον ινδικό κινηματογράφο. Ο προϋπολογισμός -ο υψηλότερος ποτέ για μια ινδική παραγωγή- που αναφέρεται ευρέως είναι 4.000 κρορ ρουπίες, περίπου 420 εκατομμύρια δολάρια. Αυτός όμως αφορά και τα δύο μέρη μαζί, συμπεριλαμβανομένων των εξόδων κυκλοφορίας και προώθησης.
- Το σχέδιο για την ταινία ανακοινώθηκε ήδη τον Μάιο του 2017. Αρχικά εξεταζόταν ως τριλογία, αλλά ύστερα από χρόνια ανάπτυξης και επεξεργασίας του σεναρίου μετατράπηκε σε δύο μεγάλες ταινίες, με τον Nitesh Tiwari να αναλαμβάνει τελικά μόνος τη σκηνοθεσία.
- Τα γυρίσματα του πρώτου μέρους άρχισαν τον Απρίλιο του 2024 στα Film City της Βομβάης και ολοκληρώθηκαν τον Ιούλιο του 2025. Η μεταπαραγωγή σχεδιάστηκε να διαρκέσει περίπου 600 ημέρες, χρόνος που αντανακλά τον τεράστιο όγκο των ψηφιακών εφέ και των σύνθετων οπτικών συνθέσεων.
- Η DNEG, μία από τις κορυφαίες εταιρείες οπτικών εφέ παγκοσμίως, δεν συμμετέχει μόνο ως τεχνικός συνεργάτης αλλά και ως συμπαραγωγός. Έτσι, η εταιρεία που βρίσκεται πίσω από τα εφέ πολλών μεγάλων χολιγουντιανών παραγωγών έχει άμεσο ρόλο και στη συνολική ανάπτυξη του εγχειρήματος.
- Η σκηνογραφική ομάδα κατασκεύασε φυσικά σκηνικά σε έκταση περίπου 12 στρεμμάτων στα στούντιο Film City, με περίτεχνες πέτρινες κιονοστοιχίες, βασιλικές αίθουσες και βωμούς εμπνευσμένους από την αρχαία Αγιόντια. Στην κατασκευή των σκηνικών συμμετείχαν περισσότεροι από 800 τεχνίτες και παραδοσιακοί τεχνουργοί, μεταξύ των οποίων λιθοξόοι και ξυλογλύπτες. Η επιλογή αυτή αποσκοπούσε στο να αποκτήσει ο μυθικός κόσμος υλική υπόσταση, αντί να βασίζεται αποκλειστικά σε ψηφιακά περιβάλλοντα. Τα φυσικά σκηνικά συνδυάστηκαν με εικονικά περιβάλλοντα μέσω Unreal Engine και με ψηφιακές επεκτάσεις της DNEG. Η χρήση motion-capture και εικονικού σχεδιασμού επέτρεψε στην ομάδα να μελετήσει κινήσεις κάμερας, φωτισμό και συνθέσεις πλάνων πριν από την τελική κινηματογράφηση.
- Η ταινία γυρίστηκε με προδιαγραφές Filmed for IMAX, ενώ σχεδιάστηκε και για προβολές IMAX 3D και άλλες premium μεγάλου φορμά.
- Το πρώτο επίσημο τρέιλερ κυκλοφόρησε στις 30 Ιουλίου 2026, με ταυτόχρονη παρουσίαση σε πέντε ινδικές γλώσσες. Η κίνηση αποσκοπούσε εξαρχής σε ένα κοινό πολύ ευρύτερο από το παραδοσιακό κοινό των ταινιών στη γλώσσα χίντι.
- Το πρότζεκτ δεν περιορίζεται πλέον στη δημιουργία δύο ταινιών. Ο παραγωγός Namit Malhotra παρουσίασε τον Οκτώβριο του 2026 σχέδια για επέκταση του κόσμου της Ramayana με spin-off, βιντεοπαιχνίδια, θεματικά πάρκα και άλλες διαδραστικές εμπειρίες. Πρόκειται για μια φιλόδοξη προσπάθεια δημιουργίας ενός ευρύτερου ψυχαγωγικού σύμπαντος βασισμένου στην ινδική μυθολογία.



